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      勇者別方

      • 游戲介紹

      提示:游戲已修改無限提示,玩家進入關卡即可。

      勇者別方無限提示版是一款像素風格的角色扮演游戲,作為一款小容量游戲,游戲的建模非常的令人驚喜,勇者別方的戰斗機制非常清晰,可以一目了然地算出怪物能不能打死,玩法很有新意,既可以休閑又可以修仙,超級萌的游戲,喜歡方塊的玩家不要錯過,勇者別方是一款前所未有的冒險游戲,這是一個危機四伏的地下城,我們的勇者需要操縱著四種元素之力,與兇殘的怪物戰斗并不斷深入地下城。

      ¥特色賞析¥

      *游戲采用了最基礎屬性系統,沒有無限膨脹的戰斗力,沒有無法掌控的隨機值,讓玩家能夠把注意力集中在玩法上,不需要做復雜的計算,讓游戲回歸本源。

      *兩個風格各異的角色,他們有各自獨立的劇情和獨立的游戲進度。

      *不影響通關但非常有趣的隨機任務和信仰系統,最大限度地挑戰著玩家的大腦。

      *無盡的、永不重復的隨機關卡,每次都能給玩家帶來全新的游戲體驗。

      *精美的場景,優美的音樂,令玩家能夠沉浸在游戲世界中。

      ¥核心操作¥

      1、游戲把Rouguelike和冒險解謎有機的結合了在一起。

      2、在游戲中,玩家不需要高超的操作,極限的手速,只需要用你的大腦,精確地計算雙方的攻防,為我們的勇者制定一條移動的路線。

      3、然后就可以松開雙手,開始觀看我們勇者的表演。避開攻擊、消滅怪物、拾取道具,一切都盡在你掌握之中。

      ¥亮點一覽¥

      任務系統讓難度提升

      游戲采用了樓層關卡挑戰模式,我們將從易到難的挑戰樓層,每一個樓層都加入了任務系統,每一次挑戰除了到達樓層出口之外,還要完成任務才能獲得勝利。本作的難度若只是到達樓層出口,那么難度并不算太大,但是加入具體任務后,整個挑戰就變得比較困難了,有時候為了完成任務和躲避怪物的攻擊,甚至要繞路才行,好在每一次挑戰都可以提前規劃行走路線,才能讓我們省去很多不必要的重生。

      全屏滑動控制角色行走

      游戲采用了全屏滑動的操作方式,我們在游戲中通過滑動手指來預先制定角色的前行路線,可以直線前行,也可以進行斜線行走,不過每一次只能走一格,在規定步數內到達終點即可。游戲的操作方式非常簡單,不過玩家們在預定路線的時候需要考慮的東西卻很多,要躲避怪物襲擊、要攻擊路上怪物、要收集各種材料等等一系列要求,這些對主角行走路線有著很嚴重的限制效果,這對玩家們而言就需要很強的邏輯分析與推理能力才行。

      個性角色的選擇權利

      游戲為玩家們提供了多個不同風格的角色,如果大家有喜歡的角色可以直接購買,不過它們并沒有屬性加成,只是外形比較有個性。本作的內容比較簡單,除了關卡挑戰以外就沒有其它東西了,好在挑戰過程由于困難較大,也不會顯得太無聊,最后土豪玩家們可以購買喜歡的角色,也給游戲帶來了一定的個性變化。

      清新可愛的方塊世界

      游戲故事發生在一個神秘的世界,這個世界由四大魔法元素組成,我們的主角是方頭方腦的人物形象,看起愛除了可愛之外,還頗具搞笑的感覺。游戲畫面背景色調清新,主戰場則是一片色彩斑斕的方塊地區,我們的主角將在方塊地圖上進行類似棋子的走動,在到達終點位置的同事,可以消滅地圖中的怪物,以及收集各種道具資源。游戲畫面采用3D立體風格呈現,方塊模樣的世界格局讓整個游戲看起來更有戰旗的感覺,色彩清新而豐富,顏色搭配多姿多彩,視覺上給人一種清新亮麗的感官效果。

      四大元素提供戰斗傷害

      游戲中的世界一共有四種元素,分別是火、水、土、風,每一種元素都有著不同的屬性,從屏幕最下方的四種元素圖就能看到,紅色字代表攻擊力,藍色字代表防御力,我們的角色走到哪一種屬性方塊上,就擁有該方塊所顯示的攻擊數值,而且同樣的屬性每經過一次就會疊加一次傷害。游戲的戰斗需要玩家們自己去思考,通過合理的走位來獲取攻擊傷害,相比現在流行的主角成長體系來說有著很強的突破性,當然這種通過走位來獲取傷害的方式也讓游戲難度增加了不少。

      ¥玩法介紹¥

      1、玩家需要為勇者制定一條路線,然后勇者會沿著這條路線自動前進、殺敵。

      2、而路線的制定則是圍繞著“計算”這個核心進行的。地面擁有四種元素的格子,勇者相對地也擁有四種元素的攻防屬性,當勇者站在一種元素的格子上時,便會激活對應的元素屬性。

      3、而勇者在前進的過程中,攻擊力也會不斷提升。雖然游戲核心是計算,但考慮到手機游戲的特點,不能給玩家帶來額外的計算壓力,所以勇者和怪物的攻防屬性都只是10以內的數字,傷害公式也是最簡單的攻擊-防御 = 傷害,玩家只需要通過簡單的心算就可以得出結果。

      4、四元素和怪物的攻防計算是游戲的基礎,而隨機任務和信仰系統則極大地提升了游戲的樂趣,隨機任務對玩家有更高的計算要求,但不影響游戲的通關,完成之后獲得各種獎勵和信仰,不同的信仰則能給玩家帶來完全不同的游戲體驗。如何活用信仰的能力,則需要玩家多開動腦筋了。

      游戲截圖
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