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      阿瑞斯病毒

      • 游戲介紹

      注:游戲已修改子彈數量為無限,獲得武器時即可生效。

      阿瑞斯病毒無限子彈版是一款玩法獨特的生存冒險類游戲,玩家將在其中扮演S.O.T小隊成員尼奧,探索在尋找病毒抗體過程中意外發現的由神秘組織“蝗蟲”所設下的布局與不為人知的陰謀,在游戲的過程中,玩家需要收集資源,建設庇護所,制作武器或者烹飪食物,不但需要武裝自己,還需要關注饑飽、傷痛、體能——受傷了需要包扎,累了要休息,餓了要吃飯,也許你會遇到擁有許多故事的人,可能是好人卻不得不殺了他,可能是壞蛋卻為了生存,又不得不和他們進行交易,但是,孤獨、寂寞與危險才是末日常態。

      &技巧引導&

      1、阿瑞斯病毒火焰怎么打 火焰的話小編昨天已經將其成功擊殺。

      2、首先我們需要準備大概五十支毒鐵箭(其實只用到了三十幾支),不過建議帶五十支比較保險,在帶上兩瓶飲料,或者打一針腎上腺素。

      3、另外其余的食物BUFF吃滿之后,我們就可以直接開打了。 注意規避好火焰的燃燒瓶投擲,以及正面的火焰噴射技能。

      4、如果你先擊殺的骨弓的話,會發現火焰完全和骨弓不是同一級別的BOSS,骨弓的難度低比它高上許多。

      &萌新攻略&

      1.大多數動物為中立怪物,在遠古版本(噩夢)里,靠近就是直接攻擊你,不管你有沒有打它,而且還是追到天涯海角那種,現在版本打中立怪物,中立會還手,攻擊力和血量在怪物NPC的下方。

      2.如果是沖撞類比如野牛,可以在你打它后你站幾秒,記住保持距離,等出現紅色線了,站在紅線邊緣(沒有超出紅線),沖撞過來時向野牛剛開始準備沖撞的位置偏紅線外跑,這樣就可以遠程風箏野牛,如果是近戰打,在你打它后會出現紅線,你往野牛紅線的最終位置跑,記得躲避紅線,然后蓄力,過來了,你就可以打它一下,如此反復。

      3.如果是boos類,比如屠夫,先2星套,2星武器,耐久子彈血量體力夠,然后打之前可以喝酒+可樂,抵消酒的減速,加攻擊力,戰斗開始后通常會追你,你打它,沖撞躲避和攻擊按上一個教程看,如果屠夫要近戰拍你,記得最好繞boos后邊,并且不允許蓄力,因為蓄力會減速,因為最好躲和還手,攻擊區域面積小,然后,盡量別走到死角,盡量走開闊地帶,如果boos旁邊有小怪,可以先偷偷摸摸把小怪清理完再打,更舒服,其它boos不再逐一詳解,舉個例子。

      4.猥瑣方法:打小怪可以先打一下,然后跑遠,小怪追到一定距離會回去,然后再跑它旁邊打,再回去,如此反復清理小怪,boos除外,boos回去會回血,注意。

      5.加油站假改的家二樓由于擠,很多人在此被堵死,教一個方法,上到二樓,提前遠程蓄力,蓄力后瞄準拿弩的打,打一下,然后趕緊下樓,再上樓再打,如此反復,拿弩的死了就可以浪了,原因:會堵你路,傷害高,人多,自己更容易死。

      6.這游戲不氪金都可以玩,氪金一點都可以。

      7.針對特殊攻擊方式,比如荊棘豬的直線位移加360度掃射針刺,可以利用地形躲,或者位移躲,還有,屋子里碰到喪尸,門不開,喪尸不知道你在外邊,也不會出來,開門,如果你在門旁邊,墻的位置,喪尸看不見你,喪尸不會打你,家具也是,看見了開打。

      8.大多數針對前方扇形區域躲的是往怪物后邊躲,但是記住,怪物是實體,不是虛的可以穿過去,如果位移被喪尸擋道了,可以采用死角躲。

      9.合理武器分配,推薦一個遠程,一個重型武器,一個輕型武器,攻擊范圍要合適,另外沒有蓄滿力的遠程命中率非常低,記住。

      10.星級為階段,1星為一階段,如此類推,星級越高,裝備武器越厲害,怪物越強大,數量也越多。

      &風格賞析&

      =======與變異生物、喪尸殊死搏斗=======

      戰斗不再是你一拳我一腳的貼圖回合制。洞察每一只怪物的攻擊方式與行為特征,利用地形與走位,隨時切換武器——用手槍快速秒殺小怪,用鐵斧擊破防御,用弓箭風箏毒物亦或兼而有之。攻擊力不足時,甚至可以利用操作滿血耗死對方,再也不用擔心路上被野狗騷擾耗血。

      =======上帝視角,一切盡收眼底=======

      游戲采用俯視視角,副本無迷霧,一切地形與怪物盡收眼底,是迎難而上,還是避其鋒芒都由您來決定;雙***操作,可一邊移動一邊射擊,武器蓄力時,亦能利用走位躲掉怪物和喪尸的攻擊。

      =======從死亡與危險中搶奪物資=======

      神秘的森林、泥濘的沼澤、物饒豐盈的礦區、空無一人的城市、寂靜的村莊……所有場景均可探索,這里有需要的食材、器械與配件,而隱藏在其中的各種隨機事件與“線索”,會充分調動您的情緒,讓您深陷其中。當然,小心突然蹦出來的喪尸,他們也許很強。

      =======與隱藏在游戲中的人物建立關系=======

      游戲中每個人物都擁有自己的故事,或凄慘,或熱血,或溫情,你可以與TA聊天了解TA的過去,也許能夠有意外的驚喜;也能夠幫助他們,但并非付出就有回報,可能你的善良會給自己帶來危險;如果你需要一些物資,也能夠選擇交易;當然,如果你心中住著一個惡魔,那么打劫也未嘗不可,即便是已經做出的承諾,也可以將其拋之腦后,一切都是自己的選擇,也需您自己承擔自己的選擇。

      &劇本描述&

      1、主線的的展開就是離開庇護所抵達小森林找到老獵戶取回抗生素,給為了救自己而被喪尸咬傷的博登服用,從而在野外探險,收集資源,與搏斗喪尸,與幸存的人類博弈,去一步步開闊地圖,發生的一系列險象環生。

      2、在大地圖中,可以看出所需要探索的地點并不少,加油站、村莊、社區、山寨、斷橋、野豬林以及在迷霧中的消防局、警察局、犀牛林、二溝村等等,可要在撿‘尸’的過程中小心突然蹦出來的喪尸!

      3、不過最終目的只有一個——在研究所內取回病原體。不僅如此,玩家還可以在小地圖中看到自己身在地點的詳細地圖與探索范圍進度,怪物圖鑒中也會介紹此地的具體場景、存在怪物、掉落的資源和推薦使用武器。知己知彼戰無不勝,完全妥當的準備才會更有利玩家走的更遠!

      &大神心得&

      1、食物和血量恢復上的簡化使得游戲的重心向刷怪方向偏轉。

      2、在游戲的任何時間段內小樹林的蘑菇產地和草藥產地和甲蟲能提供大量的資源,使得生存更加簡單,不像其他部分生存游戲一天到晚為了食物、藥和水而奮斗。

      3、人物自帶的背包格子不是很多,大部分時候都是可以湊合著用,然后游戲良心的提醒你你可以氪金來增加背包格子,如果是圣肝帝雄就沒有什么氪的必要,如果是一般玩家可以考慮氪一下

      游戲截圖
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